近日,《影之刃零》的制作人梁其伟在接受外媒PC Gamer的采访时,谈到了自己曾经制作的几款游戏,并用它们挣来的钱打造《影之刃零》。 small_202508121058106943.png ![]() “当我完成我的第二款RPG游戏时,我其实收到了纽约一家建筑事务所的邀请,但我回国度假时发现,中国游戏产业正在崛起。”梁其伟回忆道,“我觉得这可能是一个巨大的机会。后来我遇到了我的第一位投资者,他们支持我们在中国创办一个很小的工作室。所以我拒绝了纽约事务所的邀请,连夜收拾行李飞回中国。” 后来,梁其伟的工作室开发了横版卷轴动作游戏《雨血前传:蜃楼》,以及动作角色扮演游戏《影之刃:断罪者》,但他表示,制作像《幻影之刃零》这样的大型动作游戏一直是他的最终目标。“是啊——很多人做游戏是为了赚钱,但我们是靠之前游戏赚的钱来做新的游戏。”梁其伟笑着谈到,“我们一开始觉得,我们得在没有任何投资者支持的情况下做这款游戏,所以我们把手游赚到的钱全都投入到《影之刃零》里了。” small_202508121057552211.png ![]() 影之刃:断罪者 S-Game最初打算完全自筹资金开发一款规模较小的《影之刃零》,后来获得了腾讯的投资,将其打造成一款更大规模的游戏,但工作室仍然掌控着游戏的开发和发行。PC Gamer的采访者称赞道:“多年来我做过数百次采访,却从未见过游戏开发商能够如此漫不经心地说游戏比钱更重要。这显然都是出于对游戏的热爱。” small_202508121059492065.png ![]() 此外,梁其伟还谈到了今年的热门游戏《光与影:33号远征队》:“当我玩《光与影》时,它让我想起了《最终幻想10》,因为我就生活在那个时代。我很怀念PS1和PS2时代的一些氛围,那时的游戏规模还没有那么大,但都是由富有创造力的制作人创作的。像《光与影》这样的游戏如今真的很少见了。我们希望我们的游戏也能表达我们的想法,并且经过精心打磨。它或许不是业内最伟大的游戏,但我希望它能展现我们最真诚的内心。” small_202508121059162914.jpg ![]() 梁其伟与《光与影》总监的合照 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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