《刺客信条:影》是《刺客信条》系列目前细节最为丰富的作品之一。得益于新Anvil引擎和更长的开发时间,育碧在细节打磨上达到了新的高度。日前,推主@SynthPotato盘点了《刺客信条:影》中10个可能错过的令人惊叹的小细节。一起来看一下。 角色清洁系统: 奈绪江和弥助在战斗后会沾满血迹,或者在泥地翻滚后全身布满尘土。这些污渍不会凭空消失,你可以通过跳入水中清洗,或者等待下雨自然冲刷干净。 ![]() NPC对弥助的特殊反应: 作为给人武士,弥助在日本无论走到哪里都会引起注意,这一点通过NPC的行为体现得淋漓尽致。相比之下,奈绪江可以低调行事,而弥助则会引来路人的注视,甚至因他的身份地位,NPC会向他鞠躬行礼。 ![]() 真实的泥泞地形: 游戏中的沙地会随天气变化,比如下雨时,沙地会逐渐变成泥泞的地面,特别是在海滩等区域,这一变化尤为明显。 ![]() 弥助的重量影响玩法: 弥助作为游戏中的“重型战士”不仅在战斗中更强,同时在跑酷时也更笨重。例如,他无法像奈绪江那样轻盈地穿梭于建筑之间,甚至当他尝试踩绳索时,绳索会因为他的重量而断裂。此外,他无法进行传统暗杀,而是拥有更加暴力的“残酷处决”技能。 ![]() 体积云效果: 《英灵殿》的体积云系统在本作中得到了进一步升级,不仅呈现出更加逼真的天气效果,还能在远处投下实时阴影,让风景更加壮观,同时增加环境的真实感。 ![]() 日本的教堂建筑: 由于游戏设定在1582年,当时日本已与欧洲教会接触,因此在地图上可以找到融合了日式建筑风格的教堂。这些教堂不仅能进入探索,还设有基督教祭坛,展现当时西方宗教在日本的影响。 ![]() “观察”功能: 它允许你在瞭望点时查看周围的一切并标记目标。这减少了你在菜单地图中花费的时间,让你能更专注于探索世界。 ![]() 收养宠物: 玩家可以抚摸动物,一旦与动物建立联系,它们会自动成为你藏身处的宠物。这意味着你可以在基地里养一群猫狗,打造一个温馨的据点。 ![]() 双重刺杀回归: 自《刺客信条:枭雄》以来,系列中一直没有真正的双重暗杀,而是采用投掷飞刀或连锁暗杀的方式。本作终于让经典的双重暗杀回归,让潜行刺杀更加流畅和爽快。 ![]() 竹子切割物理效果: 游戏中的竹子可以被武器切割,而且不同的武器会造成不同的切割效果。虽然游戏界并非首次实现这种细节,但在《影》这样的大型开放世界游戏中,这种细腻的物理反馈令人眼前一亮。 ![]() 《刺客信条:影》标准版购买>> 《刺客信条:影》豪华版购买>> 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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