英伟达为《漫威蜘蛛侠2》带来了DLSS 4多帧生成(Multi-Frame Gen,MFG)支持。外媒dsogaming对该功能进行了基准测试,并分享了使用体验。 small_202502261205415346.jpg ![]() 测试平台使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、技嘉X670E AORUS MASTER主板、32GB DDR5 6000MHz G.Skill Trident Z5 Neo RGB内存和NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition显卡。操作系统为Windows 10 64位,驱动程序为NVIDIA GeForce 572.47 WHQL。 由于《漫威蜘蛛侠2》没有内置基准测试工具,测试使用了序章后的第一个开放世界区域。 在4K分辨率、最高画质、光线追踪终极设置下,使用DLSS 4质量模式,最低帧率为52FPS,平均帧率为67FPS。这与之前的测试结果一致。 开启DLSS 4质量模式和MFG X2后,性能提升至90/124FPS。开启MFG X3后,性能提升至128/183FPS。开启MFG X4后,最低帧率为165FPS,平均帧率为226FPS。 small_202502261205311812.png ![]() 由于基础帧率超过50FPS,测试者没有感受到明显的输入延迟。MFG X2和X3的响应速度略高于X4。即使使用DLAA,开启MFG X4后游戏也能流畅运行。虽然会有轻微延迟,但不会影响游戏体验。为了在RTX 5090上获得最佳体验,测试者推荐使用DLSS 4质量模式,并开启MFG X2或X3。 关于MFG的图像质量,在快速移动镜头时会出现轻微的重影。即使在默认帧生成模式(X2)下,站在屋顶上看蓝天也会出现这种重影问题。测试者尝试了AMD FSR 3.1帧生成,发现重影现象更加严重。与DLSS 4多帧生成X4相比,AMD FSR 3.1帧生成的重影现象要严重得多。因此,如果拥有RTX 40或50系列显卡,建议使用DLSS 4帧生成。 此外,由于VRAM不足,即使使用NVIDIA RTX 5090,也无法在8K分辨率下运行《漫威蜘蛛侠2》,游戏会频繁崩溃。 总而言之,MFG在《漫威蜘蛛侠2》中的表现良好。在“健康”的基础帧率下,大多数玩家在使用MFG X3或X4时不会注意到明显的输入延迟。虽然在某些情况下会出现轻微的重影问题,但与AMD FSR 3.1帧生成相比,这些问题微不足道。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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