全球最大规模的游戏盛会——Gamescom 2025(科隆游戏展),已于8月20日至24日在德国科隆成功举办,官方近日发布了此次展会的各项数据,显示其规模和影响力再度刷新纪录。 线下数据:规模空前 今年的Gamescom展览面积达到了233,000平方米,吸引了来自72个国家和地区的1,568家参展商。展会期间,共有超过357,000名观众到场,观众群体覆盖128个国家和地区,其中专业观众人数超过34,000人。此外,科隆城市节也吸引了超过80,000人次参与。 small_202508292312273929.jpg ![]() 线上影响力:全球瞩目 Gamescom 2025在线上的影响力同样巨大。展会获得了超过9.8亿的全球总曝光量,其中中国地区的曝光量超过3.5亿,海外曝光量超过6.3亿。作为展会开幕的重要环节,ONL开幕夜直播(Opening Night Live)的观看量也创下新高,海外观看量超过7200万,中国地区观看量超过5030万,仅B站一个平台的观看量就达到了3830万。 small_202508292312396117.jpg ![]() 官方表示,无论是现场的沉浸式体验,还是线上引发的全球热潮,Gamescom 2025再次印证了其作为“全球游戏产业风向标”的地位。 下一届Gamescom 2026将于2026年8月26日至30日,在德国科隆举办。 small_202508292313272690.jpg ![]() small_202508292313288046.jpg ![]() small_202508292313287536.jpg ![]() 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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