点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽 Insider-Gaming近日在科隆游戏展上采访了《消逝的光芒:困兽》游戏总监Nathan Lemaire,据后者表示,他们或许打造出了系列有史以来最为多样化的世界。 small_202508220954517304.jpg ![]() 据Insider-Gaming介绍,他们在试玩当中对游戏地图的感受是,虽然这可能不是系列中最大的地图,但很有可能是迄今为止最好的一张,塞满了层层叠叠的内容,让整个世界充满潜力。 对此,Nathan Lemaire表示:“我们想回归一些更接地气的设定,但也希望探索全新的场景。在河狸谷中,我们或许打造出了系列有史以来最为多样化的世界。这里既有老城区,又有工业区、农田、沼泽地,甚至还有村落……最有趣的是,每个生物群落都会带来一种全新的体验。” small_202508220957007013.png ![]() Insider-Gaming随后追问道,“那地图究竟‘饱满’到什么程度呢?” Nathan Lemaire进一步解释道:“河狸谷里隐藏着很多秘密。我们为玩家准备了很多小东西。有些东西是藏起来的,比如玩家能找到一些地图,它们会指向秘密地点,在那里能发现很有趣的东西。我们还加入了大量收集要素,可以扩展游戏背景故事,讲述关于河狸谷和这里居民的一些逸闻。整个地图里充满了这样的细节。” 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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《消逝的光芒:困兽》游戏总监:本作地图是系列有史以来最多样化的世界!
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