早些时候我们曾报道,Bethesda的科幻RPG《星空》或将在2026年登陆PS5,据分析称此举的部分原因是由于其DLC《破碎空间》销量不佳。近日,外媒GameRant发表文章分析称,可以理解Bethesda希望推出新内容来扭转颓势,但形式远不如他们想象的那么乐观。 small_202508051043441813.jpg ![]() 文章分析称,Bethesda这一套流程和《赛博朋克2077》依靠长尾效应和持续的大规模内容更新重振口碑的流程非常相似,也许Bethesda希望通过效仿CDPR来拯救《星空》。理论上这是完全合理的,但是现实情况却完全不同。 文章指出,这一切的先决条件都要建立在游戏的更新品质出色、内容全面之上,但游戏首个DLC《破碎空间》不仅销量不佳,玩家们的反馈也相当负面。截至发稿,游戏目前在Steam上共收获3457份评价,其中仅30%为好评,评价等级为“多半差评”。 small_202508051045293015.png ![]() 如果将下一部DLC和PS5移植版同步推出,依托PS5庞大的粉丝群体,确实有可能形成一波强力的组合拳,为世人重塑《星空》的全新形象。但文章指出,现实情况是,《星空》已经经历了长达3年的平庸口碑和负面舆论,这样的背景不会给它的复活带来太多兴奋感。尤其是对于那些早已对《星空》感到失望的玩家来说,即便未来DLC确实表现优秀,移植质量上乘,也未必能改变他们的看法。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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GameRant对《星空》前景感到悲观:信任失去了就很难回来
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