在《暗黑破坏神4》的后期内容中,Boss战的“无敌阶段(immunity phases)”一直被玩家们视为最烦人的设计之一。而暴雪方面近日终于表示,团队正计划“修复”这一机制。 small_202507091207233760.png ![]() 这条回应来自暴雪内容与社群营销总监Adam Fletcher。在社交媒体上,一位玩家公开向暴雪呼吁,希望移除后期Boss战中的免疫阶段,比如督瑞尔、安达利尔等Boss。对此,Fletcher简短回应道:“我们确实有计划来修复这个问题。” small_202507091208057845.png ![]() 自第八赛季更新以来,《暗黑破坏神4》后期Boss的强度显著提高,奖励也更加丰富。但与此同时,Boss战中反复出现的长时间“无敌阶段”也成了玩家普遍的抱怨点。即便玩家拥有几乎秒杀Boss的输出能力,也常常要被迫忍受Boss长时间无敌、只能机械性应对机制的过程。 这一机制最具代表性的例子就是莉莉丝。她的技能会不断叠加减益效果,最终可以一击毙命玩家。而她的无敌阶段不仅拖长了战斗时间,还会导致一旦处理不好就被秒杀。更糟糕的是,近期莉莉丝的战斗还出现了Bug,有时她完全不会退出无敌状态,让本已烦躁的玩家更是愤怒不已。 small_202507091209126240.jpg ![]() 至于暴雪打算对这些Boss的无敌机制作出哪些具体更动、何时上线,目前 Fletcher 并未透露更多细节。不过,在最近一场“营火夜谈”直播之后,他也在社群上发表了一段略带预告性质的发言: “请放心,大家的怒吼我们都听见了。”Fletcher表示,“我们团队正在准备一些最大规模的改动,这些改动正是你们反复呼吁的东西,甚至还有更多内容。我们会在时机成熟时分享更多。” small_202507091209488228.png ![]() 值得一提的是,最近玩家还发现了一个巫师职业的“无限伤害Bug”,预计也会很快修复。除了《暗黑破坏神4》的内容,暴雪还预告了与《暗黑破坏神2》有关的消息。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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