外媒The Gamer近日发表评论文章,谈到了《宝可梦》系列多年仍未提供的实用性功能机制。 1、年龄设置 《宝可梦 黑白2》男女主角年龄大概15岁左右了,这算是该系列中年纪最大的主角——他们通常只有10岁左右。 我没有要求GF把我们都变成70岁的训练师,但10岁左右也太小了,十五六岁其实正合适。 small_202506300959371837.png ![]() 2、两个存档 两个存档,这实际上是把现在的存档数翻了一番。但对于那些渴望重玩游戏的玩家来说相当重要——即能避免删除所有进度,也能让玩家再次享受重玩的乐趣。 3、新游戏+ 正如前面说的,不少玩家会多次重新游玩宝可梦,尝试用自己高等级的宝可梦再次通关整个游戏——虽然并非所有玩家都会选择这一路线,更多的玩家会选择开始进入正常的后期游戏,诸如多人对战、日常养成或是完成图鉴,但为玩家提供更多可选项总是对的。 small_202506300959431908.png ![]() 4、更复杂的地下城 宝可梦系列的地下城是最经典的设计之一,初代的月见山、三代的熔岩队基地和海底洞窟等的设计都相当不错。 但当宝可梦3D化后,我们几乎再难看到这些内容,《剑盾》里的洞穴设计过于简单,《朱紫》稍好,但相较于过去,我们在这方面几乎再未“吃过好的”。 5、默认难度选项 《宝可梦 黑白2》是系列首个拥有难度选项的《宝可梦》正传作品。但非常离谱的是:要解锁其他难度,你需要和拥有另一个版本的玩家进行合众连接通信,以获取另一难度的解锁钥匙。 small_202506300959491808.png ![]() 这太疯狂了,尤其是对于那些社恐独狼玩家。虽然GF此前表示过对难度选项没有想法,但对于不少玩家来说,更难的宝可梦游戏显然更具挑战性,而且GF也可以将游戏设置成可随时更改难度的设计,就像之前说的那样,“玩家拥有多个选择”又有什么不好呢? 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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