Nintendo Switch 2 Pro手柄发售已有一段时间,IGN终于发布了评测文章,并给出8分的成绩。IGN认为,作为单独售价85美元的配件,Switch 2 Pro手柄必须足够出色才能服众。尽管手比较大的玩家可能对尺寸不满意,但它确实做到了。 small_202506170953212726.png ![]() 对常用主机模式的玩家来说,Pro手柄几乎是必然选择。它远比自带的Joy-Con舒适,新增的C键与背键也给了老用户充足升级理由。随着第三方外设可选择项的增多,Pro手柄的性价比或许会成考量因素,但无法撼动它作为经典第一方手柄的卓越地位。 small_202506170947588288.png ![]() 以下是详细评测内容: 在经典手柄设计框架下,能做的改进终究有限,而刻意求变反而可能带来新的缺陷。任天堂Switch 2 Pro手柄正是如此,它坚守成功要素,没有做出大的改动。这不禁让人发问:如果已有前代Pro手柄,是否还有升级的理由?答案很简单:你可以不换。只要不被Switch 2的新功能吸引,旧款依然够用。虽然我对这款官方手柄仍有不满(比如涨价),但必须承认Switch 2 Pro手柄做工精良,某些方面甚至超越多数竞品。 包装内容极其简单:手柄本体加一条1.5米USB-A转USB-C线。配对方式与前代无异:通过主机菜单"配对新控制器"选项,长按手柄顶部配对键直至LED闪烁,按提示操作即可。或者直接插入USB线连接。 外观上最显著变化是摇杆基座及顶部功能区(含USB-C接口、配对键、扳机键)采用浅灰配色。哑光黑机身具备防滑纹理,避免了廉价手柄的塑料感与使用后的黏腻问题。虽怀念前代的橡胶握把材质,但新版的密实耐用感同样出色。 small_202506170950037188.png ![]() 与前代相同,握把 部位仍然偏小。相较DualSense、Xbox手柄或多数第三方全尺寸手柄,Switch 2 Pro手柄难以填满掌心。这种纤薄设计牺牲了人体工学舒适性,尤其对手型较大的玩家而言。 核心操控元件则表现惊艳:B/A/Y/X按键宽大平衡,触感柔软响应迅捷;模拟摇杆顺滑度堪称"奶油般细腻"(尽管下压L3/R3稍显费力)。十字键辨识度提升,在2D平台动作游戏中更少误触。肩键与扳机键反馈轻快,但未采用线性扳机仍令人遗憾,这限制了手柄多功能性(特别是PC端使用场景)。 最大革新在于首次为任天堂第一方手柄加入可编程背键(按键为GL/GR)。通过Switch 2系统菜单可映射任意按键的功能,实现拇指不离摇杆的操作,设定还能按游戏单独保存。3.5mm耳机孔终于加入,让主机模式接有线耳机不再需要超长延长线。 small_202506170950161985.png ![]() 底部新增的C键直通Switch 2专属功能GameChat,比旧款手柄层层翻菜单便捷得多。另一个升级动力(也是任天堂的"小心机"):旧款手柄无法唤醒Switch 2主机。 在实际游戏体验中,背键在《塞尔达传说:王国之泪》等复杂操作游戏中大放异彩。将冲刺映射至GR、武器选择设到GL后,战斗流畅度显著提升。模拟摇杆精准度令人赞叹,无论是《马里奥赛车世界》的漂移过弯,还是《王国之泪》中配合陀螺仪的弓箭微调,其顺滑度甚至超越Xbox与DualSense手柄。与Joy-Con相比,射击游戏体验更是天壤之别。 未解之谜是摇杆漂移问题是否改善。由于沿用传统电位器而非霍尔效应磁感设计,长期使用后可能仍会出现同类故障。但就初始状态而言,这套摇杆模块已是业界顶尖水准。 small_202506170950295670.png ![]() 续航表现与前代持平:40小时续航碾压DualSense,比Xbox的电池方案更方便。实测断续游戏20小时后仍余近半电量,充电1小时即可充满。PC兼容性目前仍是软肋:需通过GitHub的procon2tool工具才能在Steam识别,其他平台几乎无法使用。考虑到价格因素,PC玩家或许更适合专业PC手柄。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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