《匹诺曹的谎言》的DLC“序曲”已于6月7日正式发售,但该DLC的难度曲线似乎很不合理。不少玩家都认为本DLC上线后变得过于艰难,这个问题在多周目模式中尤为突出。 small_202506110944539596.png ![]() 好消息是,这些呼声已经被官方听见了。本作游戏总监崔志元在今日发布的视频中表示,“感谢社区自DLC发布以来的所有反馈。我们正在审慎评估这些意见,并已着手制定调整方案。在众多反馈中,我们最关注战斗体验问题。目前已发现部分内容偏离设计初衷,因此正在研讨包括难度下调在内的多项调整。” small_202506110943556052.jpg ![]() 崔志元还解释道,战斗系统是本作核心体验,任何修改都需要精细打磨与全面测试。开发团队仍在确定具体调整方案,但他希望提前告知玩家团队需要时间的原因及大致调整方向。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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