在2025年夏日游戏节上,开发商 Mundfish 公布了三款设定在《原子之心》世界观下的新作,分别为续作《原子之心2》,在线射击 RPG《The CUBE》,以及生存恐怖游戏《ILL》。这三款作品在题材与玩法上各具特色,进一步拓展了其科幻宇宙的边界。 《原子之心2》:延续反乌托邦设定,强化战斗与角色成长机制 《原子之心2》延续前作的复古未来主义风格,背景设定在一个科技高度发展却陷入混乱的世界中。游戏采用 Unreal Engine 5 开发,技术层面带来了更为丰富的环境细节和战斗表现。玩家将在全新的开放区域中遭遇多样化敌人,使用双手释放不同能力,并可通过RPG机制对角色进行深度定制与成长。此外,游戏继续保持哲学性与叙事驱动相结合的设计,呈现一个兼具视觉张力与思想深度的反乌托邦世界。 small_202506070935255300.png ![]() small_202506070935263685.png ![]() small_202506070935262067.png ![]() 《The CUBE》:设定在《原子之心》未来的多人在线射击 RPG 《The CUBE》为一款多人在线游戏,设定于《原子之心》事件之后的遥远未来。游戏背景为一座悬浮于空中的巨大结构,内部几何不断重组,玩家需在动态变化的环境中完成任务与探索。玩法上融合射击、解谜与策略元素,并包含 MMO 式的大型在线互动。开发团队引入一项名为“分割渲染”的技术,用以支持大量动态物体在实时环境中的运作。 small_202506070935398230.png ![]() small_202506070935403525.png ![]() small_202506070935412386.png ![]() 《ILL》:偏向写实恐怖的第一人称生存游戏 《ILL》由子团队Team Clout开发,定位为写实风格的生存恐怖游戏。游戏强调对人体病态变化的描绘,结合可感知的肢体解构机制与 AI 行为模拟,强化心理与感官的恐惧体验。音效设计采用环绕立体声,搭配触觉反馈,提升沉浸感。整体氛围偏向电影化处理,专注于建立持续性的压迫感与危机感。 small_202506070935519512.png ![]() small_202506070935527685.png ![]() small_202506070935538929.png ![]() Mundfish与Powerhouse——构建创意生态系统 成立于2017年的Mundfish,早已不再是单纯的独立工作室——它正在打造一个完整的创意生态系统。工作室在塞浦路斯、埃里温和阿布扎比设有开发中心,拥有超过200人的全球团队,正逐步成长为互动叙事领域的核心力量。通过旗下全新项目Powerhouse,Mundfish致力于支持富有远见的创作者,为充满野心的新团队提供资源,助力他们推出大胆且富有艺术性的游戏作品。 从科幻动作与哲学 RPG,到烧脑多人在线和沉浸式恐怖,Mundfish 致力于为新一代全球玩家呈现高概念、高品质的游戏体验。对于中国玩家而言,这三款作品尤为难得——它们兼具深刻的叙事内涵、出众的视觉表现,以及突破传统的玩法体系。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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