尽管2015年发售的《巫师3》被誉为开放世界RPG的“黄金标准”,并已售出6000万份,但其开发商CDPR表示,他们计划以不同方式制作《巫师4》。 CDPR透露,尽管《巫师3》取得了巨大的商业和业界评价成功,他们仍希望在《巫师4》中加入新的元素,赋予其独特的身份,使其有别于前作。 small_202506010845396481.png ![]() CDPR联合首席执行官Adam Badowski在接受Answe RED播客采访时表示,最初在《巫师3》成功后,他们曾想将同样的开发方法应用于所有未来作品。然而,他们现在希望在每一款新游戏中都加入新内容。 Badowski强调:“我们不想一遍又一遍地复制自己的老把戏。所以每款游戏都应该包含一些新东西。”他指出,这将是公司的一项通用规则,确保《巫师4》以及所有未来的作品都能拥有自己独特的身份。 CDPR此前已透露,让希里成为新的猎魔人将为他们带来新的创作选择,而玩家自由度也将是新作的重点。尽管对其他游戏类型也感兴趣,CDPR仍将完全专注于RPG游戏。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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