近年来,游戏的保护工作已成为业界关注的焦点,但情况却逐年恶化,尽管许多玩家仍倾向于购买实体版以确保安全,但发行商仍在全力推进数字化进程。 small_202505242207037300.png ![]() 据外媒tech4gamers报道,一项调查显示,70%需要联网的游戏最终或都将面临服务器关闭并消亡的命运。这项调查由消费者运动组织“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”发起,该组织致力于推动业界重视游戏保存工作。 通过对约700款游戏的分类研究(划分为“已无法运行”、“濒危游戏”、“厂商主动保存的在线游戏”及“玩家社区保存项目”四大类别),其中“濒危游戏”占据最大比例。为更清晰的呈现现状,研究团队在可视化图表中特别剔除了该类别数据。 small_202505242208024334.jpg ![]() 数据显示,高达70%的游戏(425款研究样本中的299款)已归入“已无法运行”类别。需要说明的是,像《战地:叛逆连队2》《孤岛危机3》等仍保留离线模式的游戏也被计入其中,但即使将它们排除,完全无法游玩的游戏比例仍达68.77%。此前发售不长时间就停服的《星鸣特攻》即属此类,而《自杀小队:消灭正义联盟》则属于开发商主动保存的少数案例。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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