随着任天堂Switch 2预计在6月发售以及其传闻中80美元的游戏定价引发玩家讨论,索尼资深人士、前PlayStation Indies负责人吉田修平近日在接受采访时明确表达了自己的观点:他认为相对昂贵、高质量的电子游戏是绝对必要的。 在最近Gamescom Latam期间的一次视频采访中,吉田修平向Critical Hits Games表示:“如果你看看生活中的其他商品,你会发现它们的价格涨幅远超游戏。所以我觉得游戏公司现在才开始审视定价结构,可能已经有点晚了。” small_202505171014595013.jpg ![]() 吉田修平接着说:“我不认为所有游戏都必须同一定价。每款游戏提供的价值或其预算规模都不同。我完全相信,出版商——或自发行的开发者——有权根据他们认为自己带来的价值来为产品定价。” 他认为,对于“真正优秀的游戏”,即使定价70或80美元,“就其提供的娱乐量而言,与其他形式的娱乐相比,仍然是物超所值的”。他补充道:“只要人们仔细选择如何花钱,我不认为他们应该抱怨。” small_202505171015059456.jpg ![]() 任天堂也公开表达了类似的理念。任天堂北美产品体验副总裁Bill Trinen此前曾对IGN表示,他们会“看每一个独立的游戏,看游戏的内容和价值,然后说,‘这种娱乐形式的价值对应的合适价格是多少?’” 这一点也体现在任天堂为Switch 2的教程游戏《Switch2欢迎之旅》定价10美元上。 Gearbox老板近期关于《无主之地4》的评论也为游戏价格上涨提供了行业背景。他表示,《无主之地4》的开发预算是《无主之地3》的两倍多,且游戏“可能也会”像一些任天堂和Xbox游戏一样定价80美元。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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