日前,《无主之地4》开发团队在Pax East展会上披露了新作的诸多改进,据称游戏联机系统与掉宝机制发生了“质变”。 Gearbox CEO Randy Pitchford表示《无主之地》系列的精髓之一就是多人合作。而在《无主之地4》中,这一核心体验被彻底优化。据介绍,团队重构了整个联机大厅系统,使玩家连接更简单。支持随时加入/退出,无需和朋友保持游戏进度一致,就能轻松组队游玩。 small_202505111501226561.png ![]() 考虑到《无主之地4》的世界是无缝大地图,Gearbox还加入了即时传送系统。哪怕和好友分头行动,也可以一键跳到对方身边。此外,和《无主之地3》一样,本作也支持等级自动调整。哪怕你等级较低,也能无缝参与朋友的战斗——敌人强度会自动适配。玩家也不用再担心被抢装备,所有掉落物品各自独立,每位玩家都有自己的战利品池。 战利品系统方面,《无主之地4》进行了大量调整与优化。开发团队意识到《无主之地3》的传奇装备太泛滥,导致“稀有”不再稀有。因此,《无主之地4》将降低传奇掉率,但每一件战利品都更有“分量”和玩法价值。 全新引入的定点掉落系统让每个精英敌人都能产出特定装备,游戏还允许玩家反复挑战BOSS,重复游玩主线任务,无需为了刷一件战利品反复读档。 本文由论坛网友自行发布,如有侵权联系站长删除。 |
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